indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
最近的开发进度回顾上次的计划:完善地图的细节战斗系统细化目前各个模块都写得差不多了,但是还没有串联起来……,接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个可玩的 demo。……月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好的配合
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/395
大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为steam新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 一起成为偶像吧~~~……但是43元的价格还是小贵,还没有四人包,先丢愿望单吧~————————————————————————……/440750/]]文by@九号游戏姬Esther 一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却靠
indienova.com/groups/post/101720
只是快被猫逼疯的我由感而发的作品。……虽然美术上还没能完全完成,比如角色行走动画没来得及,但大的元素基本都完成了。……👇 阿撒: 曲对币有 Wizcas.陈小一: @阿撒#1 23333 Foursay: 虽然游戏很难但是有猫真好啊啊啊啊啊
indienova.com/u/reimuxx/blogread/35046
(谁跟我说就喜欢这种巨型boss来着,当然后面还有,还没做完~24年,终于进入一个完全堆量的状态,目前地图数量已逾……boss也好,都逐渐累积到了一定的数量,虽然还有音乐与特效等待我们去纠结头痛,制作的时间也在慢慢延长,但是……为了追求我们想要的游戏质量,还是要努力把各种能做的细节都完善到位!总之,加油!!!
indienova.com/u/codingghost/blogread/24925
3月29日就要以抢先体验版发售啦,激动、不安、期待,哈哈…咳咳…虽然说依然很菜,但是饭总要一口一口吃嘛……目前游戏还没有音乐QAQ,还没有做好宣传片QAQ
indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/game/celv-run
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……要获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳
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